Wiki Killer Instinct
Killer Instinct - Spinal

Spinal es un esqueleto reanimado y los restos inquietos de un antiguo guerrero. Siendo uno de los personajes distintivos de la franquicia Killer Instinct, ha sido un personaje disponible en cada entrega de la saga desde su debut en el videojuego arcade Killer Instinct original en 1994. Siendo ahora un producto exitoso de los experimentos de regeneración celular de Ultratech, en el videojuego Killer Instinct (2013) Spinal es un bandido maldito cuya alma se ha unido a un misterioso artefacto conocido como la Máscara de los Antiguos.

Apariencia[]

En el videojuego Killer Instinct (1994), Spinal era un simple esqueleto que empuñaba un machete curvado y un escudo pavés, guanteletes con pinchos en sus brazos, un pañuelo rojo alrededor de su cráneo y aros colgantes colgando de los lugares donde deberían estar sus orejas. Él tiene dos orbes brillantes rojos por ojos.

En el videojuego Killer Instinct 2/Killer Instinct Gold, el antiguo Spinal es virtualmente idéntico al del futuro, aunque lleva un cinturón con púas y una falda metálica alrededor de su cintura, así como los artículos anteriores.

En el videojuego Killer Instinct (2013), Spinal recibió una gran revisión de su apariencia, acentuando la temática pirata del personaje. Retiene su pañuelo rojo, y ahora usa restos de ropajes, como una falda escocesa y guantes, mientras que tiene varias cuerdas envueltas alrededor de su cuerpo para sostener en su lugar un timón roto de un barco pirata alrededor de su espalda, con botas con hebillas en ambos pies y un gran cinturón alrededor de su cintura. Retiene a su machete anterior pero ha cambiado su escudo pavés por un escudo mágico más grande, aparentemente vivo, con la cara y los tentáculos de un kraken adornado en la parte delantera, con brillantes runas verdes grabadas a los lados. Inicialmente, sus ojos eran verdes, pero el clamor de los fans hizo que cambiaran a su tradicional tono rojo.

Personalidad[]

Spinal es un completo maníaco, que se ha vuelto loco por el arrastre salvaje de la Máscara de los Antiguos durante los cientos (o miles) de años desde su muerte. Él se ríe de alegría en medio de la batalla, disfrutando del combate en un grado inquietante. Ya no habla con palabras coherentes y tiene una mente de una sola vía, siempre persiguiendo su preciada máscara para que se le puedan otorgar grandes poderes y libertad. Sin embargo, al ubicar finalmente el artefacto y descubrir que perdió sus poderes, se enfurece y comienza una cruzada mundial para encontrar al culpable.

Poderes y habilidades[]

Es un hábil espadachín, que parece haber conservado toda su delicadeza con la espada y escudo de su vida pasada. Si bien esgrime armas, también posee extrañas habilidades mágicas, como la teletransportación y la manipulación de cráneos y brazos fantasmales. También puede absorber ataques de proyectil con su escudo, y luego convertirlos en sus propios ataques de fuego.

Galería[]