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Empaque de Killer Instinct Gold.

Empaque de Killer Instinct Gold.

Killer Instinct Gold es una versión port del videojuego Killer Instinct 2 para Nintendo 64. Se estreno poco después del estreno de esa consola.

El 4 de agosto de 2015 se incluyó más tarde en una compilación exclusiva de Xbox One (y distribuida internacionalmente) de 30 de los títulos del desarrollador original Rare llamada Rare Replay, con gráficos y jugabilidad emulados, características exclusivas, desbloqueables y nuevos logros de Gamerscore.

Visión general[]

De manera similar a como ocurrió con la versión port del primer videojuego Killer Instinct original para Super Nintendo, Killer Instinct Gold también recibió algunos recortes debido a las limitaciones de hardware de los cartuchos para Nintendo 64: sufrió algunas degradaciones gráficas importantes (la mayoría de sus escenas FMV y varios cuadros de animación de personajes fueron eliminados por completo, la calidad de la animación en los sprites se redujo), y los FMV de victoria tuvieron que ser reemplazados por una animación simple que consistía en un zoom del personaje que el jugador estaba usando. También carece de las secuencias finales secundarias de los personajes que se encuentran en la versión arcade. Para compensar la pérdida de animaciones, los escenarios se renderizan completamente en 3D, a diferencia de los FMV de escalado y distorcionados utilizados para los fondos de escenario en la versión arcade, permitiendo una cámara más dinámica al iniciar una pelea, mientras que así se usa menos consumo de memoria. Sin embargo, en cuanto a la jugabilidad, sigue siendo fiel al videojuego Killer Instinct 2 en su versión arcade original.

La versión hogareña cuenta también con entrenamiento y opciones para habilitar y deshabilitar características como: proyectiles rápidos, barra de supers llena todo el tiempo, mayor velocidad de juego, entre otros.

Los combos son más complejos debido a la introducción de super movimientos (supers) que funcionan como un autodouble pero mucho más largos. Además, se puede efectuar un mini-ultra en el primer asalto (round), con un movimiento similar al ultra combo. Como comentaron sus creadores, y, en particular, Ken Lobb, este videojuego nuevo es más rápido que su antecesor y requiere de una táctica más agresiva.

Argumento[]

La historia del videojuego trata acerca de un viaje a través del tiempo en el que participan los personajes. El jefe final es conocido como Gargos, una gárgola perversa. Los personajes nuevos son Tusk, Kim Wu y Maya. Estos Personajes sustituyeron a Riptor, Cinder y Chief Thunder, quienes estuvieron en el primer videojuego Killer Instinct.

Personajes[]

Datos Extra[]

  • En esta versión del juego se cuenta con una zona de entrenamiento.
  • Kim Wu esta basada en los polígonos tridimensionales de Orchid e incluso hay quienes creen que es la misma Orchid con distinto cabello y vestimenta.
  • Dependiendo de como se desarrolle el juego se puede acceder a distintos finales para cada personaje.
  • La ropa de los personajes ya conocidos cambio en algunos casos dramáticamente, como Orchid y Spinal.
  • En este juego no existe la 'Humilliation' (humillación).
  • Todos los jugadores poseen Ultimates y Fatalities.

Galería[]

Vídeos[]