Killer Instinct es el nuevo videojuego de la saga que se dio a conocer el 10 de junio de 2013 para la consola Microsoft Xbox One en el evento E3, noticia que generó mucha controversia e interés sobre que personajes aparecerían en esta nueva entrega.
Desarrollo[]
Años antes de la noticia sobre el anunció de este videojuego, hubo un fuerte rumor del Killer Instinct 3 para Xbox anteriormente. Rare lo desmintió diciendo que no se había pensado trabajarlo porque no se sabe que nuevo se pueda agregarle al juego. Al mismo tiempo, que los desarrolladores originales del juego han estado ocupados con otros proyectos, en el juego Viva Piñata aparecían cartas con los personajes y en Banjo Kazooie también existieron otros guiños dando a entender que habría posibilidad en el futuro sobre un nuevo videojuego de Killer Instinct, pero no fue hasta el 10 de junio de 2013 que se presentaría en forma el lanzamiento de Killer Instinct para Xbox One.
Es un juego exclusivo para esta plataforma, habiendo sido desarrollado por Double Helix Games, Iron Galaxy Studios, Rare y Microsoft Studios bajo la supervisión de Ken Lobb. Fue anunciado durante la convención E3 2013. su lanzamiento para Xbox One fue el 22 de Noviembre de 2013
Jugabilidad[]
Mantiene su tradicional jugabilidad basada en combos. La principal mecánica de los combos son el "Auto-Double" (presionando botones seguidos de ataques especiales que crearan un combo automático en lugar de golpes individuales requiriendo que lo haga el jugador). Una característica significativa de Killer Instinct, el Ultra Combo, es incluido (un Ultra Combo es un combo automático que solo puede realizarse al final de cada lucha y consiste en una cadena larga de ataques. "Combo Breakers" que también regresan (ataques que cuando se realizan en el momento indicado puede detener un combo), con la nueva adición los "Counter Breakers" (la habilidad de revertir un Combo Breaker en un "Encierro" en lugar de un estado de falla de un Combo Breaker que previene otro intento de romper el combo por tres segundos). Una barra de dos segmentos habilita el uso del modo "Shadow" (movimientos sombra) que tiene unas propiedades avanzadas de golpes causando mas daño y golpes en combo.
Una notable característica nueva de la jugabilidad es la adición del "Instinct Mode". Al llenar una barra secundaria bajo la barra de vida del personaje, cada personaje puede activar una mejora por un periodo limitado. Las mejoras son construidas alrededor de la forma de lucha de cada personaje. El Instinct Mode (Modo Instinto) puede ser usado para realizar una cancelación instantánea de un combo y también puede reiniciar el "knockdown value" (un contador que aparece durante el combo que determina cuan cerca se esta de automáticamente terminar un combo. Instinct Mode puede ser también usado para detener un Ultra Combo de manera a encadenarlo con otros movimientos e incluso dentro de otro Ultra para un mas estilizado final que un simple Ultra Combo.
Otras características incluidas en el videojuego son la habilidad de desbloquear y usar la música y trajes del videojuego Killer Instinct en lugar de sus contrapartes. Chris Sutherland, el anunciador de los dos títulos anteriores de Killer Instinct, también aparece como una opción mas disponible para su uso. El videojuego utiliza el reconocimiento facial del software para Kinect para grabar las configuraciones personalizadas del jugador.
Personajes[]
El juego actualmente incluye ocho personajes, con uno adicional que es un personaje exclusivo para suscriptores Gold. Cada personaje posee su propio escenario. Personajes adicionales han sido planeados para ser parte de la "segunda temporada" de contenido de descarga, para ser lanzado empezando en el otoño de 2014. Aparte de esto el equipo desarrollador espera la introducción de nuevos personajes a la franquicia, particularmente personajes femeninos.
Temporada 1
El personaje Sadira, es el primer personaje femenino nuevo para esta entrega del videojuego, mientras que el personaje Shadow Jago es el personaje exclusivo para el "Xbox Live Day One" como un personaje disponible y es el jefe final secreto en el modo Arcade.
Temporada 2
Temporada 3
Post-temporada 3
- Kilgore
Argumento[]
El videojuego es ajustado varios años después de los eventos ocurridos en el videojuego Killer Instinct 2 un modo arcade cuenta la historia en la que se basa cada personaje en la historia, culminando con la batalla final con Fulgore. Si se logran ciertas condiciones se le permite al jugador acceder a una batalla secreta contra Shadow Jago en su lugar. Al igual que en videojuego Killer Instinct 2, posee secuencias cinemáticas y múltiples finales basadas en las acciones del jugador.
- Jago esta sufriendo una crisis de fe seguido del descubrimiento que el espíritu del Tigre que lo guiaba era de hecho Gargos y ahora el busca limpiarse así mismo de los remanentes de Gargos que quedan en el.
- Sabrewulf, aun intenta ganar nuevamente su humanidad, ya que se a rendido casi completamente a su lado feroz y se ha hecho de implantes laberínticos, restaurando sus brazos a través del uso de las artes oscuras y desarrollando una adición a las medicinas de los artefactos que utiliza en sus procedimientos.
- Glacius a regresado a la tierra para recuperar tecnología que fue obligado a abandonar en su anterior viaje, antes de que caiga en las manos equivocadas, mientras esta en búsqueda del ladrón que le robo el escudo de poder a su nave después de aterrizar.
- Chief Thunder, habiéndose enterado de la muerte de su hermano Eagle en el primer torneo de Killer Instinct, pero sin saber como y porque, resuelve hacer algún tipo de alianza con la nueva líder de UltraTech, ARIA de manera que pueda localizar los restos de Eagle y finalmente obtener un cierre.
- Sadira y sus asesinos, son ordenados por ARIA para cazar y asesinar a los antiguos competidores del torneo Killer Instinct. ARIA también le dice que ella debe "preparar el camino" para tomar el escudo de poder de Glacius y usarlo para abrir un agujero dimensional.
- Orchid, aunque ella misma fue la que destruyo con sus propias manos todos, aun cree que UltraTech esta activa, y comprometida completamente consigo misma a eliminar todos los restos que existan de ellos. Habiendo sido despedida de su propia agencia, ella viaja al este de Europa para establecer un grupo rebelde. Ella también aparentemente sufre de paranoia por algún tiempo.
- Spinal, resucita con un artefacto conocido como la Mascara de la Antigüedad, el anda en busca de la mascara para poder remover la maldición que causa su inmortalidad y así le permita finalmente descansar en paz.
- Un nuevo prototipo de Fulgore es construido para proteger a UltraTech de sus enemigos, pero comienza a desarrollar sentido común, dados los recuerdos residuales de la memora de la mente humana que se utilizó para su construcción.
- TJ Combo, habiéndolo perdido todo y siendo despreciado por el publico, se ha removido sus implantes laberínticos de sus brazos y ahora busca la redención.
Lanzamiento[]
Killer Instinct se estrenó como un videojuego de demostración "demo" que incluía todos los modos de juego disponibles pero solo con un personaje disponible, con la habilidad de comprar los luchadores adicionales individualmente. El único personaje disponible de la versión demo rotaba en las bases regulares. Alternativamente los jugadores pueden comprar el "Combo Breaker Pack" por un único precio, que proveerá inmediatamente el acceso a los seis personajes lanzados, así también al acceso temprano de los dos personajes que saldrían después del lanzamiento. Los jugadores también pueden comprar la "Ultra Edition", que incluye todos los ocho personajes de la temporada 1, 16 accesorios adicionales para los personajes y ocho trajes adicionales. También trae una versión del videojuego Killer Instinct en su versión arcade, bajo el titulo de Killer Instinc Classic.
Un control oficial creado por Mad Catz fue lanzado para coincidir con el lanzamiento. Una segunda temporada de contenido de descarga que incluye ocho personajes adicionales ha sido planeada para el año 2014.